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Was Mario Kart uns über gerechte Landwirtschaft beibringen kann

Was hat ein 1992 erstmals veröffentlichtes Nintendo-Rennspiel mit der Zukunft der Landwirtschaft zu tun? Viel, sagt der Umweltforscher Andrew Reid Bell.

In einem neuen Papier veröffentlicht in Natur Nachhaltigkeit , Bell untersucht, wie Aspekte von Mario Kart in der realen Welt angewendet werden können, um die Armut in der Welt zu reduzieren und die Nachhaltigkeit in Landwirtschaft und Landwirtschaft zu verbessern. Das Videospiel, bei denen mehrere Spieler in Go-Kart-Rennen gegeneinander antreten, bietet eine Vielzahl von Tools, die Spielern helfen, andere Konkurrenten zu stärken oder zu vereiteln. Ein goldener Pilz, zum Beispiel, ist ein Erholungsgegenstand, der Spielern mit niedrigerem Platz gegeben wird, um ihre Geschwindigkeit zu erhöhen. Die stachelige Schale, auch als blaue Muschel bekannt, zielt direkt auf den erstplatzierten Spieler, um ihn zu verlangsamen. Mit einem Mechanismus, der als Rubberbanding bekannt ist, Mario Kart bietet allen Rennfahrern die Chance, den Spitzenreiter einzuholen. Das Spiel ist so konzipiert, dass alle zusammen Rennen fahren. unabhängig von ihren individuellen Fähigkeiten.

Klingel, Assistenzprofessor am Department of Earth and Environment der Boston University, glaubt, dass die Vorzüge von Mario Kart weit darüber hinausgehen, nur ein lustiges Videospiel zu sein. In seinem Papier, er argumentiert, dass die Prinzipien des Spiels als hilfreicher Leitfaden bei der Erstellung von Programmen dienen können, um Landwirten mit geringen Ressourcen besser zu dienen, bäuerliche Landwirtschaftsregionen.

Im Rahmen seiner Forschungen Bell reiste nach Pakistan, Bangladesch, Kambodscha, Malawi und andere Länder im südlichen Afrika, wo Landwirte wenig oder keine Unterstützung erhalten. Einer seiner Vorschläge an die Regierungen ist die Einführung eines Zahlungssystems für Ökosystemdienstleistungen (PES). die Landwirten oder Landbesitzern Anreize bietet, ihr Land zu bewirtschaften, um eine Art ökologische Dienstleistung zu erbringen. Wenn eine Politik eingeführt würde, die Landwirte ankurbeln und im Rennen halten soll – ähnlich wie bei Mario Kart – wäre die Landwirtschaft eine gerechtere und nachhaltigere Industrie für alle.

Moderner Bauer traf Bell ein, um sein neues Papier zu besprechen, was wir von Videospielen lernen können und wie wir dadurch bessere Landwirtschaftsprogramme aufbauen können.

Andrew Reid Bell ist ein bekennender schrecklicher Mario Kart-Spieler. Foto mit freundlicher Genehmigung von Andrew Reid Bell

Modern Farmer:Wie entstand die Idee, Mario Kart mit landwirtschaftlichen und wirtschaftlichen Themen zu verbinden?

Andrew Bell:Ich weiß nicht mehr genau, wie ich anfangs dazu gekommen bin. aber in den letzten paar jahren Ich entdeckte, dass ich überall auf der Welt über Mario Kart sprechen und verstanden werden konnte. Vielleicht hat nicht jeder Zugang zu Spielen, wenn er aufwächst, aber in jedem Raum von Fachleuten oder Entscheidungsträgern, überall auf der Welt, jemand oder sein Kind spielt Mario Kart. Das ist ein Teil dessen, was es potenziell mächtig macht, denn die gleichen Leute, die das nächste Sozial- oder Umweltprogramm starten könnten, sind Leute, die sich mit Mario Kart identifizieren können oder vielleicht schrecklich darin sind.

MF:Was ist die Verbindung, die Sie zwischen den beiden gezogen haben?

AB:Was den Deal besiegelt, ist, dass es uns diesen wichtigen sozialen Feedback-Mechanismus zeigt, von dem wir nicht viel sehen – ein ausgleichendes Feedback, das die Leute im Hintergrund stärker anzieht, je größer die Distanz zu denen vor ihnen wird. In der Praxis ist das sehr selten, denn mit der Art, wie wir Programme und Interventionen konzipieren, die Menschen, die am besten auf das Angebot zugreifen und es nutzen können, sind diejenigen, denen es vergleichsweise besser geht, kaufmännischer und experimentierfreudiger und risikofreudiger. Personen im Fond sind schwer zu erreichen.

MF:Können Sie das Rubberbanding in Mario Kart erklären und wie es in der Agrarindustrie funktionieren könnte?

AB:So wie ich es verstehe, Gummibänder in Mario Kart halten den Spielspaß für die hinteren Spieler, indem sie sie im Vergleich zu den Konkurrenten vor ihnen beschleunigen und bessere Gegenstände anbieten. Die Ausweitung der Analogie auf die Landwirtschaft erfordert, dass wir Wege finden, um diejenigen zu identifizieren, die sich in den prekärsten Lagen befinden, und um Distanzbarrieren zu überwinden, Geldkompetenz, Risikotoleranz, etc., damit die Vorteile des Programms sie erreichen.

In der Praxis, Dinge, die wir anbieten, werden eher von denen in der Mitte angenommen – mit Verbesserungsbedarf und der Fähigkeit, Zugang zu haben und Risiken einzugehen. In der Zeitung, Ich bespreche einige spezifische Kontexte – Bewässerungsanlagen entlang eines Kanals und Landwirte, die ihre Kollegen beim Experimentieren mit geförderten Praktiken beobachten. [Es könnte funktionieren, indem] Verbindungen zwischen Menschen in einem System genutzt werden, sodass die Teilnehmer nicht anders können, als denen, die hinter ihnen stehen, bei ihren Bemühungen zur Selbsthilfe zu helfen.

MF:Welche Schlüsselaspekte des Spiels wären Ihrer Meinung nach für die Landwirte am vorteilhaftesten?

AB:Die grundlegenden Konzepte des Rubberbandings – die Identifizierung der am weitesten zurückliegenden Personen und das gezielte Anstreben von Verbesserungen – sind ein Paket von Verbesserungen, die zusammenpassen müssen, um im Sinne der Armen von Vorteil zu sein. Einige dieser Verbesserungen werden jetzt real, was mich hoffnungsvoll macht. Die Herausforderung, zu wissen, wer hinten steht und was sie brauchen, nimmt ab, da die Kosten- und Digitalkompetenzbarrieren für mobile Technologien schwinden. Die Probleme der Generierung und Ausrichtung von Vorteilen nach hinten sind größer, aber ich bin trotzdem optimistisch.

MF:Wie möchten Sie Ihre Erkenntnisse in die Praxis umsetzen?

AB:Mit der Ausweitung unserer Reichweite auf Kleinbauern über mobile Geräte passieren jetzt wunderbare Dinge. und eine Sache, die ich mir wünschen würde, ist eine weitere Transformation der Art und Weise, wie wir uns über mobile Netzwerke hinweg engagieren – und nicht nur Ratschläge senden, sondern in Verbindung bleiben, damit wir soziale Systeme in Echtzeit beobachten und Schocks und Prekaritäten leichter erkennen können, wo sie auftreten. Ich hoffe auch, dass wir Fortschritte in dem sehen, was wir messen können, Attribut und Belohnung in landwirtschaftlichen und ökologischen Räumen. Beobachtung und Zuschreibung von gutem Umweltverhalten auf einem Landbesitz von 1, 000 Morgen ist eine Sache; auf einem halben Morgen ist es ein anderer.

MF:Wie könnten Landwirte von mobiler Technologie profitieren?

AB:Mobile Technologien ermöglichen uns unter anderem, nahezu in Echtzeit zu beobachten, was an weit entfernten Orten passiert. und das eröffnet die Möglichkeit, dass Entwicklungsinterventionen wirklich an Bedingungen geknüpft sind, Das heißt, wir können Zahlungen für Dinge anbieten, von denen wir beobachten, dass sie passiert sind. Dies verändert wirklich unsere Fähigkeit, Zahlungsprogramme (wie die PES, auf die ich in der Zeitung hinweise) nachhaltig zu gestalten. und weiter, verändert unsere Fähigkeit, den Beitrag zu erkennen und zu schätzen, den Kleinbauern möglicherweise bereits als Verwalter ihrer Landschaften leisten.

MF:Wer sind die Bauern, die am meisten von ihren eigenen goldenen Pilzen oder blauen Muscheln profitieren würden?

AB:Hmmmm, das sind ganz unterschiedliche Boosts. Der goldene Pilz mildert die Risiken der Landwirte und ermöglicht es ihnen, sich trotz allem, was um sie herum passiert, zu behaupten. Die blaue Schale ermöglicht es ihnen, einen Bauern – fair oder unfair – dafür zu bestrafen, dass er vorne liegt. Denken wir an goldene Pilze wie Versicherungen oder Geldüberweisungen, dann suchen wir Landwirte auf kleinen Betrieben, mit Unsicherheit und Variation konfrontiert und nicht in der Lage, Risiken einzugehen. Wenn wir uns blaue Muscheln als Strafen vorstellen, dann denke ich an Bewässerungsbefehle oder andere asymmetrische Gemeingüter, bei denen es darum geht, ungleichen Zugang zu reduzieren.

MF:Und schließlich, Welche Figur spielst du in Mario Kart?

AB:Puh, Allegorie für das Leben hier. Betreten Sie das Unbekannte als Mario, Absicherung Ihrer Risiken. Und dann lerne deine Welt gut genug, um Wario oder Bowser zu sein. Aber falls Sie wörtlich fragen, Ich bin ein schrecklicher Mario Kart-Spieler. Vielleicht bin ich dadurch auf den Gummibandeffekt aufmerksam geworden. Ich wähle immer Mario, aber höchstwahrscheinlich ist es der Anstoß der Standardeinstellung.


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